Blender 2.92 et rendu hybride (CPU+GPU) : grosses améliorations de performances à venir En cas de vol de tuiles, attention aux pots cassés
Deux optimisations majeures pour Cycles arrivent dans Blender 2.92 . Elles apporterons des gains de temps significatifs pour le rendu hybride (processeur + carte graphique utilisées simultanément). NB: Si vous voulez les tester avant, ces fonctionnalités sont déjà disponibles dans Lire la suite…